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Oh My Brain

asmodee | Référence: 99631187

2 à 5 joueurs
8 ans et +

Color:

NoColour

Size:


€ 15,00
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Livraison 2-3 Jours ouvré
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Description

Les nuits d'été, les bois et les feux de camp où il fait bon griller des marshmallows, on ne peut pas rêver mieux !Et bien, ça va changer ! Soudain, des buissons, des hordes d'animaux zombies se ruent sur vous. Veulent-ils vous voler vos marshmallows ? Pas du tout ! Ce sont vos cerveaux qu'ils veulent découper en cubes et griller sur le feu de camp.

Votre objectif dans Oh My Brain est de vous débarrasser le plus rapidement possible de ces assaillants, c'est-à-dire des cartes que vous avez en main, pour éviter de perdre progressivement la tête, car perdre complètement la tête revient à se transformer en zombie... et à perdre la partie !

Le paquet de cartes est composé de cartes numérotées de 0 à 19, et pour commencer un tour de jeu, chaque joueur prend trois cartes du paquet et en place une dans son "cimetière" (un porte-cartes) et les deux autres dans sa main. Il répète ensuite l'opération deux fois de plus pour avoir une main de six cartes et un cimetière de trois cartes.

Chaque joueur commence avec un certain nombre de jetons cerveau.Lors d'un tour, vous devez jouer sur la pile centrale (feu de camp), en jouant un nombre supérieur au nombre le plus élevé actuel. Vous pouvez jouer plusieurs copies du même nombre, et si vous le faites, vous placez toutes les copies de ce nombre après la première dans le cimetière d'un ou plusieurs adversaires. Vous pouvez toujours jouer un 0, ce qui redémarre la pile. Si vous jouez un 8, le joueur suivant doit jouer une valeur inférieure à un 8, puis la pile monte à nouveau. Si vous jouez un 11, vous jouez un autre tour. Si vous jouez certaines cartes hautes ou basses, vous devez lancer le dé spécial, ce qui peut vous faire rejouer, voler un cerveau à un autre joueur, échanger des feux de camp avec un adversaire ou effectuer une autre action.Si vous ne pouvez pas jouer, vous perdez un jeton cerveau, videz la pile, piochez deux cartes, placez l'une de ces cartes dans votre cimetière, puis recommencez la pile en jouant depuis votre main. Si vous avez moins de trois cartes en main à la fin d'un tour, remplissez votre main avec trois cartes provenant des cartes de votre feu de camp.

Si vous avez joué toutes vos cartes, succès ! Vous avez repoussé les animaux zombies et tous les adversaires perdent un jeton cerveau pour chaque carte dans leur main et dans leur cimetière. Si un joueur n'a plus de cerveau, le joueur avec le plus de jetons cerveau gagne ; sinon, mélangez les cartes et jouez un autre tour, en commençant par le joueur qui a le moins de cerveaux.

Caractéristiques

Nombre de joueurs 2 à 5 joueurs
Âge 8 ans et +
Durée moins de 30 min