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Six Qui Prend

Gigamic | Référence: 99049027

10 ans et +
2 à 10 joueurs

Color:

NoColour

Size:


€ 15,50
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Description

But du jeu

Le jeu se compose de 104 cartes numérotées (de 1 à 104 donc). Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» (dessinées en haut de chacune). Votre but : en récolter le moins possible !

  • En début de manche, vous recevez 10 cartes.  
  • À chaque tour, les joueurs choisissent une carte dans leur main et la révèlent tous en même temps : ces cartes vont venir se placer en 4 rangées au centre de la table. En début de partie, 4 cartes sont placées aléatoirement pour définir les rangées.
  • Pour placer une carte parmi une série, on suit des règles d’ordre chronologique.

Celui qui place la sixième carte sur une rangée «récolte» les 5 premières (c’est le six qui prend)... et toutes leurs têtes de bœufs !

Décompte des points 

Quand les 10 cartes distribuées sont jouées, chacun compte les têtes de bœufs accumulées dans sa main et les additionne à son total précédent.

Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. La partie s’arrête dès qu’un joueur atteint 66 têtes.

Un jeu de cartes à l’univers décalé qui combine hasard, stratégie et prise de risque pour des parties de 45 minutes environ de 2 à 10 joueurs.

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Caractéristiques

Âge 10 ans et +
Nombre de joueurs 2 à 10 joueurs
Durée moins de 30 min