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Six Qui Prend
Gigamic | Référence: 99049027
Description
But du jeu
Le jeu se compose de 104 cartes numérotées (de 1 à 104 donc). Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» (dessinées en haut de chacune). Votre but : en récolter le moins possible !
- En début de manche, vous recevez 10 cartes.
- À chaque tour, les joueurs choisissent une carte dans leur main et la révèlent tous en même temps : ces cartes vont venir se placer en 4 rangées au centre de la table. En début de partie, 4 cartes sont placées aléatoirement pour définir les rangées.
- Pour placer une carte parmi une série, on suit des règles d’ordre chronologique.
Celui qui place la sixième carte sur une rangée «récolte» les 5 premières (c’est le six qui prend)... et toutes leurs têtes de bœufs !
Décompte des points
Quand les 10 cartes distribuées sont jouées, chacun compte les têtes de bœufs accumulées dans sa main et les additionne à son total précédent.
Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. La partie s’arrête dès qu’un joueur atteint 66 têtes.
Un jeu de cartes à l’univers décalé qui combine hasard, stratégie et prise de risque pour des parties de 45 minutes environ de 2 à 10 joueurs.
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Caractéristiques
Âge | 10 ans et + |
Nombre de joueurs | 2 à 10 joueurs |
Durée | moins de 30 min |
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- Produit: Six Qui Prend
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