Aeon's End

Ceci n’est pas la fin du monde. Celle-ci a déjà eu lieu. Ceci est ce qu’il reste : Nous, Gravehold et les Sans-Noms  - des créatures cherchant à nous enlever le peu qu’il nous reste. L’air dans nos poumons. La faible lumière dans nos yeux…

Il a fallu des années aux mages de la brèche pour peaufiner leur art, mais ils sont prêts, et ils sont impitoyables. Les brèches, le moyen par lequel les Sans-Noms se déplacent, sont devenus nos armes. Les mages de la brèche se sont armés de cette puissance avec une seule ambition : survivre, reprendre Le Monde qui Fût, protéger notre foyer.

Le décor est planté. Et il fait frissonner.

Aeons End est un jeu coopératif où chacun va œuvrer à la survie d’un monde. Notre monde. Le combat sera ardent, violent et il faudra toute la maîtrise de nos pouvoirs pour repousser les assauts incessants des ennemis.

Le système de jeu repose sur le principe du deckbuilding. Mais là où Aeons End se démarque de ses illustres prédécesseurs (nous citerons avec nostalgie Dominion et Thuderstone), c’est par une multitude de mécanisme qui le rendent unique, addictif et incroyablement palpitant. 

Rentrons dans les détails, là où se cache le vilain diable.

Chaque joueur choisira un personnage, un mage de la brèche, qui aura un pouvoir et un deck de cartes qui lui sont propres. Il lui sera également attribué un numéro d’ordre du tour ainsi que quatre brèches. Ensuite, de manière aléatoire ou concertée, des cartes gemmes, reliques et sorts au nombre de 9  seront proposées à l’achat durant la partie.

 Enfin, un ennemi, répondant au doux nom de Némésis sera choisi parmi ceux proposés dans la boîte. Cette Némésis sera accompagnée de cartes de base communes à chacune d’entre elles et d’autres plus spécifiques qui la singularisera . Il est fortement recommandé de commencer votre première partie avec la Némésis appelée Rage Incarnée.

Le but du jeu est on ne peut plus simple : il faut détruire la Némésis ou tout au moins anéantir jusqu’au dernier la cohorte de monstres qui la suit. Et il vous faudra y parvenir avant que chacun des mages soit vaincu ou que la ville que vous protégez, Gravehold, ne soit  réduite en cendres.

La première subtilité de Aeons End est son système d’ordre du tour.

A chaque début de tour, une carte ordre du tour est révélée aléatoirement. Sachant que dans ce paquet, il y a les cartes ordre du tour des joueurs mais aussi deux cartes Némésis. I se peut donc que l’ordre ne vous favorise pas puisqu’il pourrait permettre à la Némésis de jouer deux fois d’affilée ce qui a pour conséquence un déferlement de violence envers les mages ou la cité peu propices à la rigolade.

Le deuxième mécanisme piquant de ce jeu est son système de défausse. Dans un jeu de deckbuilding classique, nous jouons nos cartes et en achetons certaines et celles-ci vont dans notre défausse que nous aurons à mélanger quand nous ne pourrons plus piocher de cartes. Dans Aeons End, votre défausse n’est jamais mélangée. Vous pourrez déterminer dans quel ordre les cartes y sont posées et donc, si votre mémoire ne vous fait pas défaut, vous saurez toujours dans quel ordre arrivent vos cartes.

La troisième trouvaille du jeu est l’utilisation des gemmes. Ces cartes vous mettent devant un dilemme constant pour ce qui est de leur usage. Elles peuvent soit servir à acheter de nouvelles cartes, soit à remplir la jauge de votre pouvoir de personnage (généralement très puissant) pour qu’il puisse être activé, soit enfin à stabiliser ou ouvrir vos brèches afin de pouvoir lancer vos sorts.

Vous l’aurez compris, Aeons End est un jeu qui s’apprivoise et qui demande une technique et une concertation de tous les instants. SI ses règles sont limpides et son système de jeu très fluide, vous le trouverez ardu, injuste, étouffant mais les victoires que vous remporterez n’en seront que plus jouissives.

Aeons End vous fera vivre de nombreuses aventures épiques à travers ses mécaniques de jeu originales, l’ambiance générée autour de la table et le plaisir aigu de son apprentissage.

Il est à noter que de nombreuses extensions, fortes de nouvelles cartes, mages et Némésis viennent agrémenter le jeu et qu’il se chuchote dans les sombres cavernes de votre monde qu’une édition Legacy va arriver en français sur nos étals ludiques préférés dans le courant de l’année.

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