Les nouveautés Gigamic de cette fin d'année 2019 !

Le secteur ludique n’arrête pas de se développer, et sans cesse, de nouveaux jeux débarquent pour le plus grand plaisir des enfants et des grands enfants que nous sommes !

Gigamic, un important fournisseur dans le domaine, ne fait pas figure d’exception ! Bien au contraire ! D’année en année, son catalogue semble de plus en plus fourni, et en cette fin d’année, nous avons eu l’occasion d’essayer tout cela.

Vous connaissez certainement Halli Galli, Bazar Bizarre, Mito, 6 qui prend, Wazabi, Saboteur… mais qu’en est-il des nouveautés ?!

Tout d’abord, on découvre un jeu de mémoire, de 3 à 6 ans, où il faudra mettre la famille royale au lit ! On pioche une carte, la princesse dans son pyjama bleu, formidable, on l’installe sur un joli petit lit en carton. Ensuite le roi, habillé en jaune par exemple, on peut l’installer également, sur un autre petit lit, etc. Mais attention, quand le fantôme débarque, tout le monde se cache sous la couverture ! Saurez-vous retrouver le lit de la princesse ? Ou le lit de quelqu’un habillé en bleu ? Le Roi Sommeil est donc un chouette jeu de mémoire, dont les règles pourront évoluer pour grandir avec l’enfant ! Il faut souligner que le matériel est super sympa et aide à s’immerger dans le jeu !

Chez les petits, on retrouve aussi Roulapik, qui a l’avantage de pouvoir se jouer aussi bien seul qu’à plusieurs, et aussi bien en coopération qu’en compétition ! Il faut dire que dans ce jeu, on innove ! On incarne des petits hérissons qui vont devoir se déplacer sur un plateau (les plateaux sont modulables !), et pour se faire, il faut lancer une petite balle qui récoltera différents ingrédients. Ensuite, on les dépense pour avancer plus vite que le renard, ou plus vite que les autres hérissons ! C’est malin, et puis ça change pas mal des lancers de dés habituels !  

Sinon, pour toute la famille, on retrouve Détrak ! Un Roll&Write assez malin et super rapide ! Lancez vos dés, et notez vos symboles dans votre grille, pour tenter de créer des suites de mêmes symboles côte-à-côte. L’avantage de ce genre de jeu, c’est que tout le monde joue en même temps, tout le monde est concerné par votre lancé de dés. Du coup, après 10 minutes, on compte les points, et on veut une revanche illico !

Chez Gigamic, il existe une gamme de jeux classiques, des jeux plus abstraits, de réflexion pure. Vous connaissez peut-être Quoridor, Pylos, Quarto, … et voici le nouveau : Quantik. A la manière d’un puissance 4 bien amélioré, soyez le premier joueur à poser correctement votre quatrième pièce ! Dans ce jeu à deux, il faudra être vigilant pour ne pas offrir la victoire sur un plateau à votre adversaire.

Vous êtes fan de Koh Lanta, ou de Lost ?! Alors vous devez essayer Galerapagos ! De 3 à 12 joueurs, vous incarnez un naufragé qui va tenter de survivre jour après jour, avec de l’eau et de la nourriture, tout en construisant un radeau pour quitter cette ile déserte ! Mais ce n’est pas tout à fait un coopératif, vous pouvez trahir les autres, et d’ailleurs, à la moindre ration manquante en fin de journée, il faudra éliminer un joueur ! Alors c’est vrai, ce n’est pas tout à fait une nouveauté, mais ce qui est nouveau, c’est sa petite extension avec de nouveaux objets, personnages et de mystérieux indigènes !

Nous avons aussi découvert un nouveau petit O.V.N.I ludique, un jeu asymétrique, où certains joueurs vont incarner des extra-terrestres et d’autres des humains. Le tout va être de tâcher de communiquer pour se faire passer des codes ! Pas évident, mais après un premier tour de jeu, les règles deviennent limpides et laissent place à un vrai jeu d’ambiance, dans une atmosphère semblable au célèbre Code Names. Il s’agit là de Premier Contact, qui peut se jouer de 2 à 9 personnes, dès 12 ans !


Cette année, chez Gigamic, était déjà sorti Catham City, chouette jeu de gestion de cartes dans un univers un peu sombre, où l’on tentait de devenir le nouveau maire de la ville, ainsi que Mission Calaveras, un jeu d’équipes parfait pour des soirées jeux, entre le jeu d’ambiance et le jeu de stratégie, où les joueurs incarnent des agents secrets qui doivent récupérer une scientifique à tout prix, même au prix de sacrifier son partenaire. Dans ces formats assez compacts de boite, est sorti plus récemment Compagnons. Il s’agit d’une boite assez petite, mais bourrée de cartes ! On y découvre un véritable jeu, presque de civilisation. Suite à la peste noire, vous devrez développer un nouveau village, et y accueillir de nouvelles forces vives. Recueillez les meilleurs villageois et les meilleurs artisans, réussissez à nourrir tout ce petit monde et court-circuitez le développement de vos adversaires ! Un mode solo est également à découvrir.

Dans un format à peu près similaire, il y a également un excellent jeu uniquement pour deux joueurs. C’est l’Ambition des Rois, où les joueurs vont tenter de se mettre dans la tête de leur adversaire pour les bloquer à chaque tour. L’objectif est simple : être le premier à construire deux palais. Pour cela, lorsque c’est votre tour, jouez trois héros, en espérant que votre adversaire ne vous a pas bloqué. Collectez des ressources, achetez des améliorations, et ainsi de suite jusqu’à avoir construit deux palais en premier ! C’est un excellent jeu pour deux joueurs, qui plaira autant aux amateurs du genre qu’aux nouveaux venus !  

Débarque également une nouvelle gamme, avec trois petites boîtes. Il s’agit de UNDO ! Une expérience unique, un jeu complètement narratif qui a des allures de livre dont vous êtes le héros. Vous allez pouvoir voyager dans le temps pour essayer d’améliorer le funeste destin d’un personnage. A chaque voyage temporel, vous aurez la possibilité d’influencer l’histoire. Après l’ensemble de vos sauts dans le temps, découvrez si vous avez sauvez cette personne ou si vous n’avez malheureusement pas su la détourner de son triste destin. Un jeu où l’on discute pour tenter de retracer l’histoire de certains objets, de certaines familles, où l’on va créer des théories parfois farfelues, … Bref un simple jeu de cartes où l’on va discuter autour de la table mais où l’on va s’échapper et voyager le temps d’une partie !

Il reste deux jeux plus conséquents dont il faut absolument vous parler. Il s’agit de deux jeux de développement, bien différents l’un de l’autre, mais qui font, tous deux, preuve d’originalité dans leur mécanique. Il faut le souligner car de nouveaux jeux, pourquoi pas, mais avec de nouvelles richesses, de nouveaux mécanismes, tout en gardant une belle fluidité de jeu, cela doit être relevé !

Tout d’abord il y a L’Aube des Tribus, où chaque joueur doit faire prospérer une tribu, en ayant lors de son tour deux actions à faire parmi quatre (voyager – croître – récolter – guider). Il s’agit d’un jeu où nos personnages se déplacent sur un beau plateau composé de plusieurs hexagones, pour récolter des ressources, acheter des développements, construire des villages, attaquer les tribus adverses, … tout cela pour être le premier à atteindre 15 points de victoire. Ce qui est vraiment malin, et innovant, c’est que lorsque l’on débute son tour, on va lancer deux dés. Selon le résultat, cela déclenchera peut-être un évènement pour l’ensemble des joueurs, ensuite, chaque dé sera placé sur le plateau des actions, pour déclencher deux actions distinctes, mais selon les dés déjà en place et celui que l’on rajoute, l’action sera normale, améliorée ou amoindrie. Bien que l’on y lance des dés, L’Aube des Tribus n’a rien d’un jeu de hasard, il s’agit bien d’un jeu de développement, de stratégie, de placement. Derrière ses allures de jeu complexes, on comprend rapidement les possibilités qui s’offrent à nous et l’on profite pleinement du matériel. Bien que la rejouabilité soit déjà bien présente, différents modes de jeux sont également proposés, avec différents hexagones et des tribus aux pouvoirs bien particuliers. Un autre détail qui a toute son importance : les règles sont claires et magnifiquement illustrées. Un bon coup de cœur !

Et enfin, Ceylan, un jeu qui nous ramène à la seconde moitié du 14ème siècle, au Sri Lanka, et qui nous propose de nous battre pour devenir le meilleur exportateur de thé de l’île. Au-delà de l’originalité de son thème, Ceylan, tout comme L’Aube des Tribus, est l’un de ces jeux qui peuvent vous sembler costaud de prime abord, mais qui en cours de partie, deviendra limpide et vous offrira des tas de possibilités mais aussi des tonnes de dilemmes. Le dilemme est au cœur de ce jeu, car lorsque vient votre tour, vous aller jouer une carte, indiquant l’action que vous aller faire, mais par la même occasion, vous aller offrir une action à l’ensemble de vos adversaires ! Les actions sont relativement simples : planter – récolter – exporter – sympathiser avec les chefs de districts – avancer sur la piste de progrès. Ce qui est essentiel ici, c’est le timing. Comment finir avec plus de points que vos adversaires, et surtout, où aller chercher ces points ?! Il y a énormément de manières différentes de scorer, et c’est tant mieux, car avant le décompte final, ce n’est pas évident de deviner qui gagnera la partie. De nouveau, comme dans L’Aube des Tribus, nous avons là un jeu au matériel splendide, qui aide à l’immersion du jeu, même si ce dernier parle de thé !

Bilan de ces découvertes : Ce n’est pas tout de sortir une panoplie de nouveaux jeux ! Lorsque l’on découvre le niveau de certains, on ne peut que saluer les auteurs et l’éditeur qui, ensemble, font en sorte que le marché n’est pas près de s’arrêter ! Merci Gigamic, quel plaisir de voir, sans cesse, de nouveau jeux qui innovent encore, et qui viennent renouveler le plaisir des joueurs !

Merci Gigamic, hâte de voir ce que vous nous réservez pour l’année prochaine !

PS : D’ailleurs, durant l’écriture de cet article, une nouvelle annonce : Alubari un autre jeu sur le thé ! Et il me reste encore à découvrir Carnival of Monsters, Amul, Oriflamme, et bien d’autres…  

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